Auf diesem Blog werde ich mich mit dem bald erscheinenden Action-MMORPG Tera Online beschäftigen. Ich werde alle Informationen, die mir begegnen hier aufnehmen und hoffe auf ein reges Interesse. Bei dieser Seite handelt es sich um eine Fanseite. ;)
Dienstag, 6. September 2011
Pause
Da das Releasedatum von TERA ein deutliches Stück nach hinten geschoben wurde und nur sehr spärlich Informationen fließen, wird dieser Blog vorerst pausieren.
Dienstag, 30. August 2011
Die neuste TERA Times
Heute ist die 53. Ausgabe der TERA Times erschienen.
Wieder gab es diverse Links zu Berichten, Interviews und sonstigen interessanten Themen:
Wieder gab es diverse Links zu Berichten, Interviews und sonstigen interessanten Themen:
Liste der veröffentlichten Artikel:
Auch auf TERA-Welten wurde eine Menge Infos angesammelt:
Sonntag, 28. August 2011
TERA doch 'kostenlos' spielbar?
Gestern wurde der Community von TERA mitgeteilt, dass es möglich sein wird, Spielzeit in Form eines Ingame-Gegenstandes, der Chronoschriftrolle, zu erwerben und diese im Spiel weiterzuverkaufen.
Eine Chronoschriftrolle wird einem Monat Spielzeit entsprechen, sodass die Spieler, die genug Gold besitzen, ihren Account auch ohne den Einsatz von echtem Geld aktiv halten können. Eingeführt wird dieses Item, um der Bedrohung der Goldseller etwas entgegen setzen zu können. Die Chronoschriftrolle soll dafür Sorge tragen, dass reales Geld problemlos in Ingame-Gold umgewandelt werden kann, ohne dass der Weg über einen Goldseller genommen werden muss.
Hier kommt ihr zur offiziellen Meldung!
Eine Chronoschriftrolle wird einem Monat Spielzeit entsprechen, sodass die Spieler, die genug Gold besitzen, ihren Account auch ohne den Einsatz von echtem Geld aktiv halten können. Eingeführt wird dieses Item, um der Bedrohung der Goldseller etwas entgegen setzen zu können. Die Chronoschriftrolle soll dafür Sorge tragen, dass reales Geld problemlos in Ingame-Gold umgewandelt werden kann, ohne dass der Weg über einen Goldseller genommen werden muss.
Hier kommt ihr zur offiziellen Meldung!
Freitag, 26. August 2011
Screenshots der Woche - Die Waffe des Lanzers
Heute wurden die Screenshots der Woche veröffentlicht. Dieses Mal wird die Waffe des Lanzers, die Lanze, in den Vordergrund gerückt.
Dienstag, 23. August 2011
Euer Feedback zur Gamescom
Gestern wurde im Forum ein Thread eröffnet, in dem nun Platz für eure Meinungen und Eindrücke zur Gamescom ist.
Des Weiteren werden dort Artikel und Infos, die auf der Gamescom gesammelt wurden, aufgelistet und zusammengefasst.
Hier kommt ihr direkt zum Thread.
Des Weiteren werden dort Artikel und Infos, die auf der Gamescom gesammelt wurden, aufgelistet und zusammengefasst.
Hier kommt ihr direkt zum Thread.
Freitag, 19. August 2011
Artikel auf Buffed.de
Buffed.de ist es auf der Gamescom gelungen, TERA anzuspielen und hat dazu Video veröffentlicht, in dem ein Wettrennen in einem Dungeon gezeigt wird.
Samstag, 13. August 2011
Neues im Bestiarium! - Kumas
Die Kumas sind auf beiden Kontinenten beheimatet, insbesondere in Arcadia in Arun und Essenia in Shara.
Sie greifen mit ihren Fäusten an, werfen Kugelblitze, springen und versuchen, ihre Gegner zu zertrümmern. Ihre einzige Möglichkeit, sich zu verteidigen, ist ihr starker aber langsamer Angriff.
Ihre Schwächen sind, dass sie bis zu 20 Sekunden brauchen können, bis sie überhaupt anfangen, sich zu wehren und dass sie sich nur sehr langsam umdrehen können.
Hintergrund
Auszug aus 'Kenne deine Feinde' von Caelestus
Kumas sind Ur-Kreaturen mit Verbindung zu den Elementen. So haben sie eine Affinität zur Erde, Felsen und Metallen. Sie neigen dazu, sich um Quellen magischer Kraft zu scharen, welche sie anhäufen und eifersüchtig bewachen.
In den 'Celestiall Hills' in Arcardia verteidigen Kumas die Bruchstücke antiker Sprachen, welche auch eine große Wichtigkeit für Gelehrte der Mysterien haben. Die Kumas setzen Nagas in diesen Gebieten ein, um die Gelehrten und neugierige Abenteurer davon abzuhalten, das Gestein eingehender zu untersuchen.
In 'Blessing Basin' in Essenia zeigen die Kumas großes Interesse an einer magischen Quelle, die mit dem Titanen Shara verbunden ist.
Taktiken
Kumas haben eine große Auswahl an Angriffen. Sie haben riesige Hände, mit denen sie etliche Male in Folge zuschlagen können, zerschmettern einen Feind zwischen ihren Handflächen und fegen oder stampfen auf den Boden vor ihnen, um unterschiedliche Mengen an Schaden zu verursachen.
Die Kumas benutzen außerdem eine Kugelblitzattacke und einen Angriff mit ihrem Atem, welchen oft ein rotes Aufleuchten vorangeht. Der Atemangriff wiederholt sich bis zu vier Mal und verursacht einen erheblichen Schaden.
Am gefährlichsten ist jedoch die Angewohnheit der Kumas in die Luft zu springen, so weit es ihnen mit ihren plumpen Beinen möglich ist, um dann mit der vollen Wucht ihres beträchtlichen Gewichts auf ihrem Feind zu landen. Die Folgen dieser Taktik sind beide gefährlich und äußerst erniedrigend für das Opfer.
Da ein Angriff einen gesunden Kämpfer desselben Levels töten kann, müssen sich Einzelkämpfer besonders vorsehen und sogar die Kämpfer, denen von Helfer- oder Heilerklassen geholfen wird, sollten sich besser darauf vorbereiten, mehr zu rennen und auszuweichen als gewöhnlich.
Sie greifen mit ihren Fäusten an, werfen Kugelblitze, springen und versuchen, ihre Gegner zu zertrümmern. Ihre einzige Möglichkeit, sich zu verteidigen, ist ihr starker aber langsamer Angriff.
Ihre Schwächen sind, dass sie bis zu 20 Sekunden brauchen können, bis sie überhaupt anfangen, sich zu wehren und dass sie sich nur sehr langsam umdrehen können.
Hintergrund
Auszug aus 'Kenne deine Feinde' von Caelestus
Kumas sind Ur-Kreaturen mit Verbindung zu den Elementen. So haben sie eine Affinität zur Erde, Felsen und Metallen. Sie neigen dazu, sich um Quellen magischer Kraft zu scharen, welche sie anhäufen und eifersüchtig bewachen.
In den 'Celestiall Hills' in Arcardia verteidigen Kumas die Bruchstücke antiker Sprachen, welche auch eine große Wichtigkeit für Gelehrte der Mysterien haben. Die Kumas setzen Nagas in diesen Gebieten ein, um die Gelehrten und neugierige Abenteurer davon abzuhalten, das Gestein eingehender zu untersuchen.
In 'Blessing Basin' in Essenia zeigen die Kumas großes Interesse an einer magischen Quelle, die mit dem Titanen Shara verbunden ist.
Taktiken
Kumas haben eine große Auswahl an Angriffen. Sie haben riesige Hände, mit denen sie etliche Male in Folge zuschlagen können, zerschmettern einen Feind zwischen ihren Handflächen und fegen oder stampfen auf den Boden vor ihnen, um unterschiedliche Mengen an Schaden zu verursachen.
Die Kumas benutzen außerdem eine Kugelblitzattacke und einen Angriff mit ihrem Atem, welchen oft ein rotes Aufleuchten vorangeht. Der Atemangriff wiederholt sich bis zu vier Mal und verursacht einen erheblichen Schaden.
Am gefährlichsten ist jedoch die Angewohnheit der Kumas in die Luft zu springen, so weit es ihnen mit ihren plumpen Beinen möglich ist, um dann mit der vollen Wucht ihres beträchtlichen Gewichts auf ihrem Feind zu landen. Die Folgen dieser Taktik sind beide gefährlich und äußerst erniedrigend für das Opfer.
Da ein Angriff einen gesunden Kämpfer desselben Levels töten kann, müssen sich Einzelkämpfer besonders vorsehen und sogar die Kämpfer, denen von Helfer- oder Heilerklassen geholfen wird, sollten sich besser darauf vorbereiten, mehr zu rennen und auszuweichen als gewöhnlich.
Freitag, 12. August 2011
FrogCast zur Gamescom
Frogster wird zur Gamescom einen Video-Podcast namens 'FrogCast' in deutscher Sprache mit Untertiteln in mehreren Sprachen veröffentlichen, um auch die Leute auf dem Laufenden zu halten, die nicht zur Gamescom kommen können.
Moderiert wird diese Reihe von den GIGA-Moderatoren Florian Kamolz und Michael Bister.
Außerdem werden wir während der Messe über einen Livestream mit Informationen versorgt.
Die Videos werden zu gegebener Zeit auf der Facebook-Seite des FrogCasts zu finden sein.
Hier kommt ihr direkt zur FrogCast-Seite auf Facebook!
Moderiert wird diese Reihe von den GIGA-Moderatoren Florian Kamolz und Michael Bister.
Außerdem werden wir während der Messe über einen Livestream mit Informationen versorgt.
Die Videos werden zu gegebener Zeit auf der Facebook-Seite des FrogCasts zu finden sein.
Hier kommt ihr direkt zur FrogCast-Seite auf Facebook!
Screenshots der Woche!
Die neuesten Screenshots der Woche aus Europa und Nordamerika wurden veröffentlicht. Gezeigt werden dieses Mal die Waffe des Mystikers, das Szepter, und Bilder der Rasse 'Kumas'.
Trailer der Gamescom 2011 schon jetzt auf buffed.de
Der neue Gameplay-Trailer zur diesjährigen Gamescom wurde schon heute auf buffed.de veröffentlicht. Er zeigt das Geschehen in TERA aus der Sicht einer Mystikerin.
Hier kommt ihr direkt zum Bericht inklusive Video!
Hier kommt ihr direkt zum Bericht inklusive Video!
Dienstag, 9. August 2011
Die Post ist da!
Die neueste TERA Times beschäftigt sich ganz mit der bevorstehenden Gamescom.
In dieser Ausgabe gibt es Antworten auf die Fragen, wo man den TERA-Stand finden kann und was es in Bezug auf die Gamescom sonst noch zu wissen gibt. Außerdem ruft die Fanseite TERA-Welten.de dazu auf, ihnen die Fragen zu stellen, die euch am brennendsten interessieren, damit sie vor Ort das Frogster-Team mit eben jenen löchern können.
Zum offiziellen Thread gelangt ihr hier!
In dieser Ausgabe gibt es Antworten auf die Fragen, wo man den TERA-Stand finden kann und was es in Bezug auf die Gamescom sonst noch zu wissen gibt. Außerdem ruft die Fanseite TERA-Welten.de dazu auf, ihnen die Fragen zu stellen, die euch am brennendsten interessieren, damit sie vor Ort das Frogster-Team mit eben jenen löchern können.
Zum offiziellen Thread gelangt ihr hier!
Samstag, 6. August 2011
Screenshots der Woche!
Die neusten Screenshots der Woche wurden gestern veröffentlicht und zeigen dieses Mal drei der Stäbe, mit denen sich Priester zur Wehr setzen können.
Mittwoch, 3. August 2011
Release von TERA erst im Frühjahr 2012!
Der Community Manager von TERA hat heute verkündet, dass TERA erst Anfang 2012 veröffentlicht wird.
Es gehe darum, dass Frogster nur ein wirklich ausgereiftes Spiel auf den Markt bringen wolle und dem Spieler damit ein maximales Spielvergnügen versichern würde.
Hier kommt ihr zum Statement und dem Fahrplan für die Zeit bis zum Frühjahr 2012.
Es gehe darum, dass Frogster nur ein wirklich ausgereiftes Spiel auf den Markt bringen wolle und dem Spieler damit ein maximales Spielvergnügen versichern würde.
Hier kommt ihr zum Statement und dem Fahrplan für die Zeit bis zum Frühjahr 2012.
Dienstag, 2. August 2011
Die Post ist da!
Heute ist die 50. Ausgabe der TERA Times erschienen. Dieses Mal wurde folgendes aus dem Forum besonders hervorgehoben:
- "We can see your Underwear" , ein TERA-Musikvideo von Calli (hier kommt ihr direkt zum Video)
Außerdem eine Liste der neuesten Einträge im Bereich Presse und Fanseiten:
- TERA-Interview mit Game Reactor (englisch)
- Bericht auf Gamasutra (englisch)
- Interview mit Frogster's Community Representative Lee "Shojin" Dale auf TERA PVP (englisch)
Zum Schluss kamen wie immer die letzten offiziellen News:
Montag, 1. August 2011
Neues Community Event von Frogster! - Werdet VIP!
Um am neuesten Community Event von Frogster teilnehmen zu können, muss jeder Interessierte eine Mail an Frogster (contest_de@tera-europe.com) schicken und darauf hoffen, dass er unter den 70 gezogenen Gewinnern vertreten ist.
Der Betreff der Mail muss "Frogster Community Event 2011" lauten und den Vor- und Zunamen, den Forennick und das Geburtsdatum beinhalten. Die Mail muss bis zum 7.8.2011 um 23:59 Uhr bei Frogster eingegangen sein.
Den gezogenen VIPs ('Verdammt Interessante Personen') wird Versorgung und Unterhaltung durch die CMs auf der Gamescom garantiert. Die VIP-Pässe können am 18.8.2011 bis um 16 Uhr am Frogster-Stand (Messestand B-011/C-010, Halle 9.1) abgeholt werden. Dazu ist es notwendig, dass der VIP einen Identifikationsnachweis (Ausweis, Führerschein, etc.) und den Bestätigungscode mit sich führt, der ihm im Falle des Gewinns per E-Mail zugesandt wird.
Wenn ein VIP seinen seinen Pass nicht abholt, gehen seine Rechte an eine Person auf der Warteliste über, die alle Leute umfasst, die teilgenommen haben.
Hier kommt ihr direkt zum offiziellen Thread zu diesem Thema!
Der Betreff der Mail muss "Frogster Community Event 2011" lauten und den Vor- und Zunamen, den Forennick und das Geburtsdatum beinhalten. Die Mail muss bis zum 7.8.2011 um 23:59 Uhr bei Frogster eingegangen sein.
Den gezogenen VIPs ('Verdammt Interessante Personen') wird Versorgung und Unterhaltung durch die CMs auf der Gamescom garantiert. Die VIP-Pässe können am 18.8.2011 bis um 16 Uhr am Frogster-Stand (Messestand B-011/C-010, Halle 9.1) abgeholt werden. Dazu ist es notwendig, dass der VIP einen Identifikationsnachweis (Ausweis, Führerschein, etc.) und den Bestätigungscode mit sich führt, der ihm im Falle des Gewinns per E-Mail zugesandt wird.
Wenn ein VIP seinen seinen Pass nicht abholt, gehen seine Rechte an eine Person auf der Warteliste über, die alle Leute umfasst, die teilgenommen haben.
Hier kommt ihr direkt zum offiziellen Thread zu diesem Thema!
Freitag, 29. Juli 2011
Screenshots der Woche - Die Axt des Berserkers
Diese Woche wurden Screenshots veröffentlicht, die Äxte zeigen, mit denen sich der Berserker zur Wehr setzen kann.
Hier kommt ihr zum offiziellen Thread!
Hier kommt ihr zum offiziellen Thread!
Neues im Bestiarium! - Kulkari
Die Kulkari kann man auf beiden Kontinenten finden, meist leben sie jedoch in Wüstengegenden.
Es gibt drei unterschiedliche Arten der Kulkari. Die ersten beiden kämpfen mit Nahkampfwaffen, einer Keule und Äxten. Die dritte Art, der Schamane, rückt seinen Gegnern mit magischen, flächendeckenden Angriffen zu Leibe. Um sich zu schützen, versuchen sie oft, sich nicht in der Reichweite der feindlichen Nahkämpfer aufzuhalten.
(Übersetzt von Miaui. Hier kommt ihr zum Originalbeitrag!)
Zu ihren Schwächen zählt, dass sie sich nach größeren Angriffen erst einmal eine Weile erholen müssen, bis sie zum nächsten Schlag ausholen können. Außerdem begeben sie sich mit ihrer Flucht aus der Reichweite der Nahkämpfer, oftmals in die richtige Angriffsposition für Fernkämpfer oder andere Nahkämpfer.
Hintergrund
Auszug aus 'Anthropologische Grübeleien' von Rukal
Die Kulkari sind eine kriegerische Rasse mit dunklem Pelz besetzt, Zweibeiner mit Schweif, möglicherweise einheimisch in den Wüsten von Shara, allerdings wurden dort keine Beweise für altertümliche Kulkari Wohnstätten gefunden. An anderer Stelle wurde so etwas jedoch auch nicht gefunden. Der Sand-Wind-Stamm hat Festungen in Val Aureum und Gruft-Wächter-Kulkaris wurden in der Nähe von Tor Exsul in Val Ellenium vermerkt. Der Gutrend-Stamm führt mehrere Kriegslager in den Hügeln der Titanen in einer fruchtbaren Provinz in Arkadien, im westlichen Arun, wo sie ein ständiger Stachel in der Seite der Förderation sind. Die örtlichen Farmer und die Arbeitskräfte der Förderation, deren Aufgabe es ist, die Kulkaris zu verdrängen, können von Glück reden, dass die Gutrends die schwächsten aller Kulkari-Stämme sind.
In Bezug auf die Kultur und die Intelligenz rangieren die Kulkari ein Stück unter den Orcan. Die einzige Aktivität der Kulkari - außer dem Überleben - ist das Bekämpfen von allem und jedem, was in die Nähe ihrer Waffen kommt. Noch dazu haben sie gezähmte Hyänen und bilden diese zu leidenschaftlichen Kampfhunden aus.
Taktiken
Die Nahkämpfer unter den Kulkari benutzen am liebsten zwei Waffen - die Axt und die Kriegskeule.
Zusätzlich zu dem gewöhnlichen Keulen-Angriff, der allein nicht viel Schaden verursacht, benutzen die Keulenträger der Kulkari einen wirbelnden Angriff, der einen Feind fünfmal treffen kann, aber Erschöpfung nach sich zieht.
Nachdem er diesen Angriff benutzt hat, wird der Keulenträger versuchen, die Reichweite des feindlichen Nahkämpfers zu verlassen um seine Kräfte zurückzugewinnen.
Der Angriff, vor dem man sich fürchten sollte, ist die viel tödlichere Klauenattacke der linken Hand.
Axttragende Kulkari springen gern hoch und landen nahezu auf den Köpfen ihrer Feinde, denn dies verdreifacht den Schaden, den sie mit ihrem normalen Axt-Angriff verursachen würden. Dem geht ein Aufblitzen der Augen voran und es folgt das Zurückweichen aus der Reichweite der Kämpfer und Erschöpfung. Mindestens ebenso gefährlich ist ihr Angriff, den sie erst aufladen müssen. Währenddessen kann er spielend dreimal zuschlagen.
Die Schamanen der Kulkari stellen eine eigene Gefahr dar, indem sie mit Flächenangriffen aus Feuer angreifen und einen Kegel mit einer Kraftwirkung die Müdigkeit verursacht beschwören können. Diese Schamanen verursachen etwas mehr Schaden.
(Übersetzt von Miaui. Hier kommt ihr zum Originalbeitrag!)
Screenshots der Woche - Nordamerika - Kulkari
Gestern hat EnMasse die neuesten Screenshots der Woche veröffentlicht. Dieses Mal zeigen sie die Kulkari.
Donnerstag, 28. Juli 2011
Neue Screenshots auf MMORPG.com
Dienstag, 26. Juli 2011
Die Post ist da!
Die 49. Ausgabe der TERA Times ist erschienen und fasst auch dieses Mal wieder die neusten Geschehnisse der letzten Tage zusammen. Dieses Mal werden folgende Links vorgestellt:
Neues aus der Presse und von Fanseiten:
Offizielles:
Sonntag, 24. Juli 2011
Screenshots der Woche - Das Schwert des Zerstörers
Diese Woche wurde in den Screenshots der Woche das Schwert des Zerstörers näher begutachtet. Drei neue Bilder wurden dazu gezeigt.
Freitag, 22. Juli 2011
9 neue Screenshots - Vulcanus
Frogster hat 9 neue Screenshots veröffentlicht. Darauf zu sehen sind die Vulcanus, welche in den Zeitlosen Wäldern ihr Leben fristen und es damit verbringen, ihre Heimat zu bewachen.
TERA auf der Gamescom 2011!
Wie im letzten Jahr wird TERA auch in diesem Jahr auf der Gamescom in Köln zu finden sein, die vom 17. bis zum 21. August stattfinden wird. Der Besuch am 17. August ist jedoch den Fachbesuchern und der Presse vorbehalten. Damit ihr euch auf der Suche nach dem TERA -Stand nicht verlauft, ist TERA in derselben Halle platziert, wie im letzten Jahr.
Den Interessierten wird es in der Halle 9.1 am Messestand B-011/C-010 möglich sein, TERA selbst an High-end-PCs anzutesten und sich ein eigenes Urteil zu bilden! Außerdem wird auch wieder kräftig Merchandise verteilt werden.
Für die Community wird außerdem ein Meet&Greet mit Frogster veranstaltet.
Hier kommt ihr zum offiziellen Beitrag von Frogster!
Den Interessierten wird es in der Halle 9.1 am Messestand B-011/C-010 möglich sein, TERA selbst an High-end-PCs anzutesten und sich ein eigenes Urteil zu bilden! Außerdem wird auch wieder kräftig Merchandise verteilt werden.
Für die Community wird außerdem ein Meet&Greet mit Frogster veranstaltet.
Hier kommt ihr zum offiziellen Beitrag von Frogster!
Donnerstag, 21. Juli 2011
Screenshots der Woche - Nordamerika - Hyänen
Die neuesten Screenshots der Woche aus Nordamerika wurden veröffentlicht. Dieses Mal werden zwei Bilder zum neuesten Eintrag des Bestiariums, den Hyänen, gezeigt.
Der erste Screenshot zeigt einen weiblichen Lanzer im Kampf mit einer Hyäne:
Der zweite Screenshot zeigt einen männlichen Aman-Krieger, ebenfalls im Kampf:
Hier gelangt ihr direkt zum Original-Artikel!
Der erste Screenshot zeigt einen weiblichen Lanzer im Kampf mit einer Hyäne:
Der zweite Screenshot zeigt einen männlichen Aman-Krieger, ebenfalls im Kampf:
Hier gelangt ihr direkt zum Original-Artikel!
Mittwoch, 20. Juli 2011
Meet & Greet mit dem TERA-Team
Soeben hat Amaurea einen Thread eröffnet, in dem es darum geht, wer und wie viele Mitglieder der Community nach der Gamescom Interesse an einem Meet&Greet hätten.
Hier kommt ihr direkt zum Thread!
Hier kommt ihr direkt zum Thread!
Bericht über die Lokalisations-Abteilung bei Frogster
Heute hat Frogster einen Bericht über ihre Lokalisations-Abteilung veröffentlicht. Dieser Artikel ist in zwei Teile gegliedert. Im ersten Abschnitt wird die Übersetzung der Texte und Begriffe betrachtet und im zweiten Teil geht es um die Tonaufnahmen.
Hier gelangt ihr direkt zum Artikel!
Hier gelangt ihr direkt zum Artikel!
Neues im Bestiarium! - Hyänen
Diese Woche wurden im Bestiarium die Hyänen vorgestellt. Hyänen sind auf beiden Kontinenten vertreten, scheinen aber auf Arun heimisch zu sein. Sie setzen sich mit Beißattacken und ihrem Atem zur Wehr und werden versuchen, mit Sprüngen euren Angriffen auszuweichen. Zu ihren Schwächen gehört, dass sie sich durch ihre Attacken erschöpfen und durch das Ausweichen bei einem Angriff durchaus einmal in den Angriffsbereich eines anderen Kämpfers geraten können.
Hintergrund:
Auszug aus 'Kenne deinen Feind' von Caelestus
Diese hundeähnlichen Vierbeiner können weltweit gefunden werden, aber am meisten konzentriert scheinen sie in Arun zu sein. Wilde Hyänen sieht man meistens in Wüsten und Grasland, aber halbgezähmte Arten - wie zum Beispiel die Gutrendhyänen aus dem Tal der Titanen und die gepanzerten und gehörnten Kriegshyänen aus den 'Freeholds' - sind nicht ungewöhnlich.
In der Wildnis streifen Hyänen in Meuten umher und jagen verstreute, wild lebende Tiere und unbewachtes Vieh. In Gebieten, in denen keine natürlichen Raubtiere leben, die ihre Anzahl unter Kontrolle halten, sind sie oft das Ziel von Kopfgeldern mit der Zweck, den Verlust von Vieh zu minimieren.
Taktiken:
Die liebsten Waffen der Hyänen sind ihre langen, scharfen Zähne. Ihre Beißangriffe verursachen den geringsten Schaden, aber wenn ihre Augen aufleuchten, ist es möglich, dass sie sich auf einen Angriff vorbereiten, bei dem sie zwei- oder dreimal zubeißen, was sehr schnell den zwei- oder dreifachen Schaden verursacht. Im Anschluss an diesen rasanten Angriff muss einige Sekunden lang Müdigkeit erduldet werden. Während dieses Zeitraums ist die Hyäne nicht dazu fähig, sich zu verteidigen.
Ein altes Sprichwort, wonach "ihr Atem schlimmer als ihr Biss" sei, ist wörtlich zu nehmen. Der Atem-Angriff der Hyäne ist mindestens viermal so stark, wie der einfache Biss. Diesem Angriff geht auch ein Aufleuchten der Augen voraus, wird aber nicht von Müdigkeit begleitet, sodass die Hyäne sich die Zeit nehmen kann, ihren Feind in jede Richtung zu umrunden, auf der Suche nach einer Schwachstelle.
(Übersetzt von Miaui. Hier kommt ihr zum Originalbeitrag!)
Hintergrund:
Auszug aus 'Kenne deinen Feind' von Caelestus
Diese hundeähnlichen Vierbeiner können weltweit gefunden werden, aber am meisten konzentriert scheinen sie in Arun zu sein. Wilde Hyänen sieht man meistens in Wüsten und Grasland, aber halbgezähmte Arten - wie zum Beispiel die Gutrendhyänen aus dem Tal der Titanen und die gepanzerten und gehörnten Kriegshyänen aus den 'Freeholds' - sind nicht ungewöhnlich.
In der Wildnis streifen Hyänen in Meuten umher und jagen verstreute, wild lebende Tiere und unbewachtes Vieh. In Gebieten, in denen keine natürlichen Raubtiere leben, die ihre Anzahl unter Kontrolle halten, sind sie oft das Ziel von Kopfgeldern mit der Zweck, den Verlust von Vieh zu minimieren.
Taktiken:
Die liebsten Waffen der Hyänen sind ihre langen, scharfen Zähne. Ihre Beißangriffe verursachen den geringsten Schaden, aber wenn ihre Augen aufleuchten, ist es möglich, dass sie sich auf einen Angriff vorbereiten, bei dem sie zwei- oder dreimal zubeißen, was sehr schnell den zwei- oder dreifachen Schaden verursacht. Im Anschluss an diesen rasanten Angriff muss einige Sekunden lang Müdigkeit erduldet werden. Während dieses Zeitraums ist die Hyäne nicht dazu fähig, sich zu verteidigen.
Ein altes Sprichwort, wonach "ihr Atem schlimmer als ihr Biss" sei, ist wörtlich zu nehmen. Der Atem-Angriff der Hyäne ist mindestens viermal so stark, wie der einfache Biss. Diesem Angriff geht auch ein Aufleuchten der Augen voraus, wird aber nicht von Müdigkeit begleitet, sodass die Hyäne sich die Zeit nehmen kann, ihren Feind in jede Richtung zu umrunden, auf der Suche nach einer Schwachstelle.
(Übersetzt von Miaui. Hier kommt ihr zum Originalbeitrag!)
Die Post ist da!
Gestern ist die 48. Ausgabe der TERA Times erschienen.
Dieses Mal wurde auf folgende Inhalte hingewiesen:
Die interessanten Threads aus dem Forum beziehen sich dieses Mal ausschließlich auf den englischen Bereich:
Im Bereich Presse und Fanseiten gab es auch ein paar Neuerungen:
Dieses Mal wurde auf folgende Inhalte hingewiesen:
Die interessanten Threads aus dem Forum beziehen sich dieses Mal ausschließlich auf den englischen Bereich:
Im Bereich Presse und Fanseiten gab es auch ein paar Neuerungen:
- TERACave
- diverse künstlerische Werke auf Deviant Art: Castanic vs. Argon, Rainbow Girl, TERA fanart, Castanic und ein Baraka mit einer Elin
- IrealiTY-Wettbewerb - Findet die Fehler
- Screenshots der Woche
Samstag, 16. Juli 2011
Screenshots der Woche - Den Bogenschützen im Blick
Diese Woche tritt der Bogenschütze in den Vordergrund der Betrachtung.
Auf drei Screenshots werden drei Bogenschützen unterscheidlicher Rassen gezeigt.
Hier kommt ihr direkt zum offiziellen Thread!
Auf drei Screenshots werden drei Bogenschützen unterscheidlicher Rassen gezeigt.
Donnerstag, 14. Juli 2011
Wettbewerb - Findet die Fehler
Frogster hat heute einen neuen Wettbewerb gestartet, in dem es darum geht, auf den gezeigten Screenshots etwaige Fehler zu entdecken, diese zu markieren und das Ganze dann per Mail an Frogster zu schicken.
Unter allen richtigen Einsendungen werden folgende Preise verlost:
Unter allen richtigen Einsendungen werden folgende Preise verlost:
- 1.Platz: ein Sommerpaket welches TERA Messenger-Tasche, Frogster-Tuch, Sonnenhut mit TERA-Logo und TERA Flip-Flops beinhaltet
- 2. Platz: ein Sommerpaket mit TERA Messenger-Tasche, T-Shirt, Sonnenhut und Flip-Flops
- 3.Platz: ein Sommerpaket mit Sonnenhut und Flip-Flops
Hier kommt ihr zum offiziellen Thread im Forum!
Screenshots der Woche - Nordamerika - Tentacullars
Die Screenshots der Woche in Nordamerika wurden gestern veröffentlicht. Dieses Mal werden zwei Bilder der Tentacullars gezeigt.
Der erste Screenshot zeigt einen Lanzer im Kampf gegen einen Tentacullar:
Der zweite Screenshot zeigt den Kampf zwischen einer Hochelfen-Priesterin und einem Tentacullar:
Hier kommt ihr direkt zum offiziellen Artikel!
Der erste Screenshot zeigt einen Lanzer im Kampf gegen einen Tentacullar:
Der zweite Screenshot zeigt den Kampf zwischen einer Hochelfen-Priesterin und einem Tentacullar:
Hier kommt ihr direkt zum offiziellen Artikel!
Mittwoch, 13. Juli 2011
Neues im Bestiarium! - Tentacullars
Diese Woche werden im Bestiarium die 'Tentacullars', welche auf beiden Kontinenten vorzufinden sind, vorgestellt. Hauptsächlich wird man sie jedoch in den Wüsten von Arun vorfinden.
Sie beißen um sich, rücken den Abenteurern mit Gift zu Leibe und versuchen, sie mit ihren Tentakeln in die Defensive zu drängen.
Dabei sind sie vorsichtig und ziehen sich nach einem Angriff gerne ein Stück zurück, um außer Reichweite der Nahkampfangriffe zu kommen. Dazu versuchen sie gerne den Feind zu überlisten, indem sie mit einer Finte versuchen von rechts oder links anzugreifen.
Nachdem er einem großen Angriff ausgesetzt war, ist es möglich, dass der 'Tentacullar' einige Sekunden lang seinen Tod vortäuscht, in denen er besonders angreifbar ist, denn innerhalb dieses Zeitraumes ist es ihm nicht möglich, sich zu schützen.Während sie zuschlagen, bleiben sie ständig in Reichweite der Nahkämpfer.
Hintergrund
Auszug aus 'Kenne deine Feinde' von Caelestus
Cullar sind die jugendlichen Formen der Tentacullar. In diesem Stadium leben sie als dreifüßige Bodenbewohner, aber nach einigen Perioden der unterirdischen Metamorphose, werden sie einigen radikalen physiologischen Veränderungen unterworfen, aus der sie als geflügelte erwachsene Form, dem Tentacullar, wieder erscheinen, nicht weniger gefährlich als vor der Transformation.
Bei einem ausgewachsenen Tentacullar wird der offene 'Fuß', mit dem der Cullar sich selbst über den Boden zieht, zu einem Gift speienden Mund.
Mehr als die Hälfte der uns bekannten Cullararten leben in der Wüste. Ihre extreme Anpassungsfähigkeit sorgte jedoch auch schon für Sichtungen gedeihender Tentacullar im Morast des Tuwangi Sumpfes, den gemäßigten Zonen des Waldlandes von 'Blightwood', und in den üppigen tropischen Wäldern von 'Feral Valley'.
Taktiken
Cullar und Tentacullar werden jeden möglichen Gegner innerhalb von 9-10 Metern zur Kenntnis nehmen und jeden attackieren, der sich ihnen auf 7 Meter nähert.
Der Grundangriff des Cullars ist der Biss, der jeden Gegner innerhalb von 3 Metern treffen kann.
Der Tentacullar hat zwar seine Zähne verloren, dafür aber einen mit Stacheln gespickten Schwanz erhalten, mit dem er gleichsam kraftvoll angreifen kann.
Die gefährlichste Attacke ist der Giftangriff, der in drei Ausbrüchen erfolgt, nachdem der Cullar in rotem Licht aufleuchtet.
Da es unwahrscheinlich ist, dass irgendein Kämpfer diesem Gift dreimal in Folge widerstehen kann, hat sich dieser Angriff als äußerst effektiv erwiesen.
(Übersetzt von Miaui. Hier gelangt ihr zum Originalbeitrag auf Englisch.)
Sie beißen um sich, rücken den Abenteurern mit Gift zu Leibe und versuchen, sie mit ihren Tentakeln in die Defensive zu drängen.
Dabei sind sie vorsichtig und ziehen sich nach einem Angriff gerne ein Stück zurück, um außer Reichweite der Nahkampfangriffe zu kommen. Dazu versuchen sie gerne den Feind zu überlisten, indem sie mit einer Finte versuchen von rechts oder links anzugreifen.
Nachdem er einem großen Angriff ausgesetzt war, ist es möglich, dass der 'Tentacullar' einige Sekunden lang seinen Tod vortäuscht, in denen er besonders angreifbar ist, denn innerhalb dieses Zeitraumes ist es ihm nicht möglich, sich zu schützen.Während sie zuschlagen, bleiben sie ständig in Reichweite der Nahkämpfer.
Hintergrund
Auszug aus 'Kenne deine Feinde' von Caelestus
Cullar sind die jugendlichen Formen der Tentacullar. In diesem Stadium leben sie als dreifüßige Bodenbewohner, aber nach einigen Perioden der unterirdischen Metamorphose, werden sie einigen radikalen physiologischen Veränderungen unterworfen, aus der sie als geflügelte erwachsene Form, dem Tentacullar, wieder erscheinen, nicht weniger gefährlich als vor der Transformation.
Bei einem ausgewachsenen Tentacullar wird der offene 'Fuß', mit dem der Cullar sich selbst über den Boden zieht, zu einem Gift speienden Mund.
Mehr als die Hälfte der uns bekannten Cullararten leben in der Wüste. Ihre extreme Anpassungsfähigkeit sorgte jedoch auch schon für Sichtungen gedeihender Tentacullar im Morast des Tuwangi Sumpfes, den gemäßigten Zonen des Waldlandes von 'Blightwood', und in den üppigen tropischen Wäldern von 'Feral Valley'.
Taktiken
Cullar und Tentacullar werden jeden möglichen Gegner innerhalb von 9-10 Metern zur Kenntnis nehmen und jeden attackieren, der sich ihnen auf 7 Meter nähert.
Der Grundangriff des Cullars ist der Biss, der jeden Gegner innerhalb von 3 Metern treffen kann.
Der Tentacullar hat zwar seine Zähne verloren, dafür aber einen mit Stacheln gespickten Schwanz erhalten, mit dem er gleichsam kraftvoll angreifen kann.
Die gefährlichste Attacke ist der Giftangriff, der in drei Ausbrüchen erfolgt, nachdem der Cullar in rotem Licht aufleuchtet.
Da es unwahrscheinlich ist, dass irgendein Kämpfer diesem Gift dreimal in Folge widerstehen kann, hat sich dieser Angriff als äußerst effektiv erwiesen.
(Übersetzt von Miaui. Hier gelangt ihr zum Originalbeitrag auf Englisch.)
Dienstag, 12. Juli 2011
Die Post ist da!
Die 47. Ausgabe der TERA Times ist erschienen und bietet wie immer eine Zusammenfassung der Informationen der letzten Zeit.
Dabei wird auf interessante Threads des Forums verwiesen:
Dabei wird auf interessante Threads des Forums verwiesen:
- Ein Mystiker-Guide von Nightside
- TERA-Affiliates Community Event - 'Kreiert euer eigenes Reittier!'
Außerdem wird auf Artikel der Presse und von Fanseiten verwiesen:
- TERA-Welten - Interview mit Bluehole Studio
- eine Liste der Awards nach der E3 für TERA: Best PC Game & Best MMO; Best MMO of E3 2011; Best Combat of E3 2011, Best MMO of E3 2011, Best Show & Best Gameplay of E3 2011, Best Show of E3 2011
Zum Schluss kommen die offiziellen News:
Freitag, 8. Juli 2011
Screenshots der Woche - Hoch zu Ross!
Dieses Mal werden uns Bilder vom Reittier des Vanarchen und seiner Getreuen, des weißen Dressurpferdes, vorgestellt. Dieses Reittier hebt den Vanarchen durch sein Aussehen deutlich von den ihn umgebenden Spielern ab.
Hier kommt ihr direkt zum Thread!
Hier kommt ihr direkt zum Thread!
Die Gewinner des Video-Wettbewerbs stehen fest!
Die Gewinner des Video-Wettbewerbs wurden ermittelt und soeben von Amaurea vorgestellt!
Es galt aus über 100 Einsendungen am meisten herauszustechen.
Den Publikumssieg trug Terasur davon, der eigens einen Soundtrack für sein Video erstellt hatte.
Das beste Video für die Jury war das Werk von Corruptlol.
Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner!
Hier kommt ihr direkt zum offiziellen Thread!
Es galt aus über 100 Einsendungen am meisten herauszustechen.
Den Publikumssieg trug Terasur davon, der eigens einen Soundtrack für sein Video erstellt hatte.
Das beste Video für die Jury war das Werk von Corruptlol.
Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner!
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Donnerstag, 7. Juli 2011
Neuer Gameplay-Trailer! - Die Düstere Kathedrale
Heute wurde ein neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht, der uns den Open-World-Dungeon 'Düstere Kathedrale' von innen zeigt. In diesem Gebiet erwarten uns böse Kreaturen, die es zu bekämpfen gilt und zahlreiche Aufgaben.
Hier kommt ihr zur offiziellen Beschreibung der 'Düsteren Kathedrale'!
Montag, 4. Juli 2011
Tagebuch zum japanischen Beta-Test
Schnitzelbacke, ein Mitglied der Gilde Insane, hat sich dazu entschieden, ein Online-Tagebuch während des japanischen Beta-Tests zu führen. Dort hält er seine Eindrücke und Erlebnisse während diesem Test fest und bietet allen Wartenden eine Möglichkeit daran teilzuhaben.
Seine Eindrücke beziehen sich hauptsächlich auf eine Elin-Priesterin. Jeder, der an dieser Klasse Interesse zeigt, ist dort also gut aufgehoben.
Dieses 'Tagebuch' ist auf der Gildenseite von Insane zu finden und zwar hier!
Freitag, 1. Juli 2011
Neuer Artikel bei Buffed!
Buffed hat einen Artikel veröffentlicht, in dem auf ein Interview mit dem Lead Writer von TERA, David Noonan, eingegangen wird. Das Interview stammt von mmorpg.com, die auf der E3 die Chance dazu ergriffen.
In diesem Interview ging es vorrangig um die Besonderheiten des Kampfsystems, des Levelprozesses und der Möglichkeit zum PvP in TERA.
Hier kommt ihr direkt zum Buffed-Artikel!
Das komplette Interview in englischer Sprache könnt ihr hier finden!
In diesem Interview ging es vorrangig um die Besonderheiten des Kampfsystems, des Levelprozesses und der Möglichkeit zum PvP in TERA.
Hier kommt ihr direkt zum Buffed-Artikel!
Das komplette Interview in englischer Sprache könnt ihr hier finden!
Screenshots der Woche!
Soeben wurden die Screenshots der Woche von Amaurea veröffentlicht!
Auch dieses Mal werden uns wieder vier Bilder präsentiert, dieses Mal handelt es sich allerdings nicht um Monster, sondern um einen imposanten Schauplatz, den wir im Verlauf des Spiels besuchen werden. Kaiator, die Hauptstadt der Amani.
Hier kommt ihr direkt zum offiziellen Thread!
Auch dieses Mal werden uns wieder vier Bilder präsentiert, dieses Mal handelt es sich allerdings nicht um Monster, sondern um einen imposanten Schauplatz, den wir im Verlauf des Spiels besuchen werden. Kaiator, die Hauptstadt der Amani.
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Dienstag, 28. Juni 2011
Die Post ist da!
Heute erschien die 45. Ausgabe der TERA-Times!
Dieses Mal wird auf einen Gildentest im Forum verwiesen, der es den Neulingen einfacher machen soll, herauszufinden, welche Gilde am besten zu ihnen passt. Außerdem gibt es weitere interessante Links, beispielsweise zu einem Interview mit den Komponisten der musikalischen Untermalung in TERA.
Hier gelangt ihr direkt zum offiziellen Thread!
Dieses Mal wird auf einen Gildentest im Forum verwiesen, der es den Neulingen einfacher machen soll, herauszufinden, welche Gilde am besten zu ihnen passt. Außerdem gibt es weitere interessante Links, beispielsweise zu einem Interview mit den Komponisten der musikalischen Untermalung in TERA.
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Freitag, 24. Juni 2011
Neues Video von der E3
EnMasse hat ein neues Demovideo freigegeben. Dort wird auf das politische System und das Gameplay eingegangen.
Releasedatum für Japan steht!
Heute wurde das Releasedatum und das Design der Box zur japanischen Version von TERA veröffentlicht. Dort soll es am 29. Juli 2011 erscheinen.
Wenn wir berücksichtigen, dass vor einiger Zeit einmal erwähnt wurde, dass wir uns etwa einen Monat nach dem japanischen Release auf das Fortschreiten unserer Testphasen freuen dürfen, haben wir allen Grund zur Hoffnung, dass es jetzt langsam vorangeht.
Hier könnt ihr das Design der Box betrachten.
Hier kommt ihr zum Thread im offiziellen Forum, in dem darüber diskutiert wird.
Wenn wir berücksichtigen, dass vor einiger Zeit einmal erwähnt wurde, dass wir uns etwa einen Monat nach dem japanischen Release auf das Fortschreiten unserer Testphasen freuen dürfen, haben wir allen Grund zur Hoffnung, dass es jetzt langsam vorangeht.
Hier könnt ihr das Design der Box betrachten.
Hier kommt ihr zum Thread im offiziellen Forum, in dem darüber diskutiert wird.
Screenshots der Woche!
Heute wurden wieder einmal die Screenshots der Woche veröffentlicht.
Dieses Mal werden uns vier sehr spezielle Kreaturen vorgestellt, die Geheiligte Nachtwache, ein sehr technisch wirkendes Monster, Bemooste Teralith, die man nur zu leicht mit einer alten Ruine verwechseln könnte, Geduldige Lithikumas, eine sehr imposante Kreatur und schlussendlich Gewächse, die einem unachtsamen Abenteurer schnell zum Verhängnis werden können.
Donnerstag, 23. Juni 2011
Neues Wallpaper zu Dark Awakening verfügbar
Heute wurde auf der offiziellen Website zu TERA ein neues Wallpaper veröffentlicht.
Hier gelangt ihr direkt dorthin!
Hier gelangt ihr direkt dorthin!
Mittwoch, 22. Juni 2011
TERAOnlineGame als Valkyon Messenger!
TERAOnlineGame gehört nun als offizielle Fanseite zum Fanseiten-Programm, welches Frogster für TERA ins Leben gerufen hat.
Dienstag, 21. Juni 2011
Die Post ist da!
Heute ist wieder eine Ausgabe der TERA-Times erschienen, die einen schönen Überblick über die Neuigkeiten der vergangenen Woche liefert.
Ihr findet sie wie üblich im Forum.
Hier geht es direkt zum Thread!
Ihr findet sie wie üblich im Forum.
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Freitag, 17. Juni 2011
Screenshots der Woche - Bilder aus den Frostweiten
Dieses Mal wurden drei Screenshots zu Geschöpfen aus dem Gebiet der Frostweiten vorgestellt. Gezeigt werden ein gigantischer Eisspalterriese, zerbrechlich wirkende Wendigos und das Bild eines drohend aufgerichteten Frostwachenpatriarches.
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