Mittlerweile gibt es im offiziellen Forum einen Thread, der alle eingegangenen Videos in einer Liste zusammenfasst.
Auf diesem Blog werde ich mich mit dem bald erscheinenden Action-MMORPG Tera Online beschäftigen. Ich werde alle Informationen, die mir begegnen hier aufnehmen und hoffe auf ein reges Interesse. Bei dieser Seite handelt es sich um eine Fanseite. ;)
Dienstag, 31. Mai 2011
TERA Online - Klassenwahl: Die Tanks
Wie in meinem ersten Post über TERA bereits erwähnt, habt ihr zu Beginn des Spiels die Wahl zwischen acht Klassen.
Die Klasse eures Charakters könnt ihr später nicht mehr ändern, also sollte die Wahl wohl überlegt sein. Nun, was macht die unterschiedlichen Klassen aus? Warum sollte man sich für diese entscheiden und nicht für die andere? Hier kommt ein kurzer Abriss zu den einzelnen Klassen. Den Auftakt bilden die Tank-Klassen:
Montag, 30. Mai 2011
TERA Online - Der Trailer zur koreanischen Open Beta
An dieser Stelle möchte ich den koreanischen Open Beta Trailer von TERA in den Vordergrund rücken, einfach, weil er bis jetzt mein Lieblingstrailer ist und meiner Meinung nach bisher am meisten Atmosphäre vermittelt. Diese Open Beta liegt natürlich schon lange zurück, aber schön ist das Video immer noch.
Nun? Was meint ihr?
Langweilig? Spannend? Interessant? Hübsch? ;)
TERA Online - Video-Wettbewerb als Tor zur Beta
Vor kurzem startete ein Video-Wettbewerb zu TERA, der noch bis zum 26. Juni laufen wird. Jeder, der teilnehmen will, muss einen eigenen Trailer aus den Videos der offiziellen Videosektion zusammenbasteln und ihn dann auf Youtube präsentieren.
TERA Online! Meine MMORPG-Hoffnung 2011!
TERA, das steht für ‚The Exiled Realm of Arborea’, ist ein in Korea bereits veröffentlichtes Action-MMORPG.
Es wird zum Ende des Jahres hier in Deutschland erscheinen, bisher steht aber leider weder ein Beta-Termin noch ein Release-Datum fest.
TERA wird sich mit einem Abo-Modell finanzieren. Neben dem Grundspiel wird der Spieler pro Monat also zwischen 12 und 15 Euro zahlen müssen. Von offizieller Seite aus wurde jedoch noch kein endgültiger Preis genannt.
Eine der großen Säulen, auf die sich TERA stützt, ist das dynamische Kampfsystem, welches in Echtzeit ablaufen wird. Kein Gegner anklicken, ‚1,2,3,4’ drücken und looten mehr.
Eröffnung
Da dies mein allererster Blog ist, werde ich wohl noch ein Weilchen brauchen, um mich in alle Funktionen, die es hier gibt, hinein zu fuchsen. Also habt für Fehler im Moment bitte noch Verständnis. ;)
Los geht's. =)
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